红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Densetsu: Scarlet Symphony)

indienova.com/game/koumajou-densetsu-scarlet-symphony

< 日语 CV 名单 > • 博丽灵梦(CV:佐藤利奈)• 雾雨魔沙(CV:新谷凉子)• 蕾米莉亚·…………但这一次,通往宅邸的道路不同以往。……魔沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战

红魔城蕾米莉亚:绯色交响曲(Koumajou Remilia: Scarlet Symphony)

indienova.com/game/koumajou-remilia-scarlet-symphony

<日语 CV 名单>•博丽灵梦(CV:佐藤利奈)•雾雨魔沙(CV:新谷凉子)•蕾米莉亚·斯卡蕾特(CV…………但这一次,通往宅邸的道路不同以往。 特色由角色对话推进的故事玩家化身为博丽灵梦,探寻红雾的起因。……魔沙和琪露诺伴你左右!雾雨魔沙和琪露诺将加入灵梦的冒险之旅,成为同伴并肩作战

小组帖子:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/groups/post/100419

发起:sniock4500 有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity……我写了很多成熟和不成熟的策划,学习过unity的使用,但是我还是不够专业,想找个比我懂unity,能正常实现基础功能的人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……同学的构成,华人比例?……作为游戏学校男女比例难免失调,不过老师在招生时会尽可能的平衡

城市:天际线 - 广场与步行街(Cities: Skylines - Plazas & Promenades)

indienova.com/game/cities-skylines-plazas-and-promenades

步行区与新政策:为城市启用三项区域性政策,包含减速驾驶:对步行区内除了公路以外的所有道路设下 20 公里的时速限制……专业特区:我们加入了 3 个新的专业特区:办公室、高密度住宅区与高密度商业区。……为区域设置专业会影响该区域中所有会产生建筑的地区格,这些建筑会有不同的外观与游戏效果

精英:危险(Elite: Dangerous)

indienova.com/game/elite-dangerous

在此电子游戏历史上最大的设计游戏空间中,银河系中的真实恒星、行星、卫星、小行星场和黑洞都是按其真实的经典比例建造的……你需要在 Frontier 注册免费的《Elite Dangerous》帐户才能游玩。……的第三部续集,将游戏的开放世界冒险带向了新的世代,这里有相互连接的星系、不断发展的叙事以及按照完整的银河比例重新创造的整个银河系

创业大亨(Entrepreneurial tycoon)

indienova.com/steam/game/2121740

创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合的游玩模式……游戏的地图将从普通的平面布局进化为立体都市,道路将取代路线方格,带给玩家与众不同的游玩体验。……当然,并不是最贵的载具就是最好的,即使是便宜的载具也有不同的特化方向,选择最适合自己的载具,制定不同的方针策略吧

创业大亨(Entrepreneurial tycoon)

indienova.com/game/entrepreneurial-tycoon

创业大亨》是一款能够多人游玩的类大富翁游戏,在保留了核心玩法的同时,进行了大胆的创新,脱离了传统棋盘与回合的游玩模式……游戏的地图将从普通的平面布局进化为立体都市,道路将取代路线方格,带给玩家与众不同的游玩体验。……当然,并不是最贵的载具就是最好的,即使是便宜的载具也有不同的特化方向,选择最适合自己的载具,制定不同的方针策略吧

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……生病了怎么

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……:不支持的贴图格式将 Bump map 转换到 Normal map图片分辨率转换为二次幂场景单位和比例转化摄像机模拟面光源从

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)